Klangwelten digitaler Spiele
Redecker:Klangwelten digitaler Spiele
Autor: | Björn Redecker |
---|---|
Verfügbarkeit: | Auf Lager. |
Veröffentlicht am: | 01.08.2024 |
Artikelnummer: | 2644616 |
ISBN / EAN: | 9783837673708 |
Produktbeschreibung
Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Ludomusicology« zusammengefasst wird. Dabei macht er deutlich: Sound und Gamemusik sind zentrale, hoch relevante Elemente digitaler Spiele, die sich durch einen polyfunktionalen und -valenten Charakter auszeichnen und auch bei der Gestaltung von Spielen im Gamedesign maßgeblich beteiligt sind.
Zusatzinformation
Autor | Björn Redecker | Verlag | transcript |
---|---|---|---|
ISBN / EAN | 9783837673708 | Bindung | Taschenbuch |
Weitere beliebte Produkte
-
Betriebsverfassungsrechtliches Beweisverwertungsverbot bei Nichtbeachtung des Mitbestimmungsrechts nach Paragraph 87 Abs. 1 Nr. 1 und Nr. 6 BetrVG
Kaltenmeier:Betriebsverfassungsrechtlic <span>Als Taschenbuch gegenüber Hardcover 39,90 €</span>
-
Quo vadis Social Media?
Rapp:Quo vadis Social Media? <span>Als Taschenbuch gegenüber Hardcover 22,80 €</span>