Roblox
Autor: | Genevieve Johnson |
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Verfügbarkeit: | Auf Lager. |
Veröffentlicht am: | 31.01.2022 |
Artikelnummer: | 2467181 |
ISBN / EAN: | 9783747504376 |
Produktbeschreibung
- Das offizielle Roblox-Handbuch für Spieleentwickler
- Alles, was du für deine eigenen Roblox-Spiele wissen musst: Bedienung von Roblox Studio, Programmierung mit Lua, Spielphysik, Benutzungsoberflächen, Animationen und vieles mehr
- Dein Spiel für andere attraktiv machen, bewerben und damit Geld verdienen
- Zahlreiche Schritt-für-Schritt-Anleitungen, praktische Tipps und Übungsaufgaben
Mit diesem offiziellen Praxis-Handbuch für die Roblox-Spieleentwicklung erhältst du alles Wissen, was du brauchst, um deine eigenen Roblox-Spiele zu erstellen und erfolgreich zu machen. In 24 einfachen Lektionen lernst du, wie du die Möglichkeiten der kostenlosen Spiel-Engine Roblox Studio voll ausschöpfst und Spiele entwickelst, die von Spielern auf der ganzen Welt gerne gespielt werden:
- Einführung in die Entwicklungswerkzeuge von Roblox Studio
- Programmierung mit Lua
- Workflow bei der Spieleentwicklung
- Spielphysik, Licht und Atmosphäre, Sounds und Effekte, Landschaften generieren
- Models, Meshparts. Texturen und Import von Objekten
- Programmierung von Spielmechanik, Animationen, Kamerabewegungen und grafischen Benutzungsoberflächen
- Entwicklung für mobile Geräte und Konsolen
- Geld verdienen: Consumables, einmalige Käufe, Premium-Version, neue Spieler gewinnen und Werbung
Du erhältst zahlreiche Schritt-für-Schritt Anleitungen für alle wichtigen Themen und zentralen Aufgaben bei der Spieleentwicklung mit Roblox Studio. Mit FAQs, Testfragen und Übungen am Ende jedes Kapitels festigst du Wissen und zahlreiche Tipps bieten dir Insider-Wissen und helfen dir, gängige Fallstricke von Anfang an zu vermeiden.
Wenn du dieses Buch gelesen hast, bist du ein wahrer Experte in der Roblox-Spieleentwicklung.
Für PC und MacZusatzinformation
Autor | Genevieve Johnson | Verlag | MITP-Verlag |
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ISBN / EAN | 9783747504376 | Bindung | Taschenbuch |
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