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Playing (Game-)Identities

Weidemann:Playing (Game-)Identities
Autor: Ronja Weidemann
Verfügbarkeit: Auf Lager.
Veröffentlicht am: 01.10.2023
Artikelnummer: 2597273
ISBN / EAN: 9783828849310

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29,00 €
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Produktbeschreibung

Als zentrales Element der Vermittlung zwischen Spieler:innen und Spielwelt steht der Avatar im Mittelpunkt vieler Videospiele. Ronja Weidemann untersucht in dieser Forschungsarbeit am Beispiel von Let's Plays, inwiefern die Beziehung zwischen Avataren, Spieler:innen und ihrer Community durch Theorien zur Identität bzw. zu Identitätsprozessen erklärt werden kann. Zu diesem Zweck analysiert und interpretiert sie die verbalisierten Spielerfahrungen der Let's Player:innen, insbesondere hinsichtlich ihres Wechsels zwischen den Personalpronomen "ich", "du", "sie"/"er" und "wir". Dabei berücksichtigt die Autorin verschiedene Positionen der Game Studies, der Soziologie und der Psychoanalyse.

Zusatzinformation

Autor Verlag Tectum-Verlag
ISBN / EAN 9783828849310 Bindung Taschenbuch

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